多忙・・・でも

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忙しい日が続いていますが、なかなか楽しい。
思うことをつらつらと。

今出入りしているカラビナシステムズは、産み出す力がハンパない。
多少荒削りでも、ガンガン形にしていく。その形をお客さんに確認してもらいながら、
ものを仕上げていく・・・という方式。とにかくスピードと量が激しい。

これは僕が前の会社にいたときはできなかったことだなぁと思う。
自分自身はガンガン突き進むタイプ(たぶん僕とつきあってくれる人はそれを
買ってくれているのだと思う)だけど、周りのひとを巻き込むことができなかった。
そういうアグレッシブな組織作りを進めることができなかった。
これは自分の力が至らなかったせいだと考えなければならないと思う。
一般論としては、このやり方以外の組織の形も当然あるけれども、
少なくとも前の会社では、主力となる僕の性質にあわせた「ガンガン突進タイプ」の
組織にするのが最善だったように思う。
(ただの自惚れ・自意識過剰にならないように客観視する必要があると思うが、
 それを踏まえてもこの認識は間違っていないと思う。)

月並みだけど、モンハンと一緒で、
  • 自分が求められている役割に応じて武器を使い分ける
  • メンバーの特性に応じて作戦を使い分ける
両面が必要なんだろうな。
そういう意味では自分はどんな武器を持っているか?改めてじっくり考えてみよう・・・


そうそう、やざわラボ初プロダクト(?) 空き時間で進めてますよ。
日曜日あたりにリリース予定。

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yacchin

本名: 谷沢 智史
電気通信大学大学院修士課程修了。
業務システム系会社、オンラインゲーム会社~DVD関連会社役員などを経て現在フリー中。

現在は色々模索中。
WEBアプリのあたりに舞い戻ったりとか。
エンターテインメントのあたりをうろうろとか。
WEBアプリいじりも兼ねてBlog開始。

mixiもやっとります。
yacchin(mixi)

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