2009年4月アーカイブ

土日は遊びまくりました。
artoolkit_20090426.PNG

ARToolkit+メタセコイアデータで現実世界にミク(ポーズは面倒だからつけてない)を
登場させてみたり、
調子に乗ってタチコマも登場させてみたり、
SpiderMonkeyで色々な制御をJavaScriptでかけるようにしてみたり、
iTunes COM Windows SDKでiTunesを制御するアプリを書いてみたり。

これで今考えているネタの材料はほぼ出揃った。あとは時間をみてじっくり作っていこう。
あとWikiにまとめたいなぁ。結構この辺の情報は需要あるかもしれない。

あと、ビバ工学ナビ。すばらしき情報源。

今日は電通大の研究室の新入生歓迎会になぜか参加。
こんな僕でも受け入れてくれるうれしさ。ありがたやありがたや。

で、帰りに吉祥寺でミクを買ってしまった・・・

RIMG0004.JPG

作曲できるような能力はないので、ベース練習用に買ったバンドスコアを
適当に打ち込んで遊んでみた。
楽しい。初音ミク。
とりあえず「もってっけ~」と歌わせることには成功。

ただ、タブ譜以外読めなくなっている罠。楽譜から鍵盤にうまく変換できません。

半分、逃避モードだな・・・仕事に戻るか。

と格闘してます。仕事で。
全然ダメじゃん的な状態。コネクションプーリングの設定だけでなんでこんなにてこずるんだ。

hibernate.orgなんかメンテナンスモードに入っているし。オープンソースはここが怖い・・・
なければないで大変なんだけど。

少し寝てからまた考えよう。

土曜日、髪切ったんですけど。

担当の人「わたし映画好きなんですよ。特に洋画
と言っていたのが、僕が仕事(アニメDVD制作関係してましたよ)の話をしたら
「実は攻殻機動隊大好きなんです。かなりオタクはいってますよ、わたし。」



まさかヘアサロンで士郎正宗話をするとは。
まぁ、話し出しはそうなるよね。全力でオタクって主張しにくい業界っぽそうだよね。と。

軽いバイオレット+アッシュのメッシュ。なかなかいい感じ。


ヘアサロンでもオタク話をする羽目になるとは。どこまで類は友を呼ぶのか。

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本ゲット。土日は読書ばかり。

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  • 三崎亜記「廃墟建築士」
  • 高橋慶太郎「ヨルムンガンド」 6巻

「廃墟建築士」は「となり町戦争」の三崎亜紀氏の短編集。
この現実とは少しだけ価値観がずれた世界。
ほぼ現実と同じ姿なのに、価値観をすこしずらしただけで異形の世界が構築される・・・
まさに妙技。まだ読了していないけど、途中まで。

  • 七階闘争
ほとんど現実と変わらない世界。町中で起きるいくつかの事件。
子どもの火遊びによる火事、独居老人の孤独死・・・現実でも起きるような、ごく普通の事件。
たまたま、そのうち多くは、7階で起きていた・・・

これらの事件から「7階は犯罪発生率が高い」「7階を撤去せよ」と行政による7階撤去が
決定され、7階に住む主人公は7階住民による「7階護持運動」に巻き込まれていく・・・
というストーリー。


現実の世界にも存在する「階数」という属性。現実は1階、2階・・・と1ずつ増えていくだけの
ものであって、絶対値として特別視されることはない。例えば、「高いところに住みたい」とは
言うけど「5階に住みたい」とはあまり言わない。
この相対的に認識される属性が、絶対的に認識されるように少し変更するだけで、異形の
世界が誕生する、と。
ほぼ現実と同じ。でも決定的に異なる感じがとても好きだなぁ。

  • 廃墟建築士
廃墟の意義。
曰く「廃墟は時の流れによって醸成された『魂の安らぎの空間』である」。
癒しの装置として、最初から「廃墟として利用する」ために、建物を建築する世界。

廃墟建築の専門家である主人公。
廃墟に魅せられ、死ぬまで廃墟を作り続けた主人公の師匠。
時代の寵児として、多くの高層廃墟を手がける主人公の弟子。

それぞれの行動規範は現実世界の人間とまったく同じ。価値観もある意味同じ。
(僕も廃墟の写真集を立ち読みくらいはするし、廃墟好きかもしれない)
ここまで同じでも異形の世界が生まれるという面白さ。


少し初期条件を変えてあげるだけで世界を変える。複雑系な三崎亜記ワールド。

なんかどうしても欲しくてDVD購入。

  • May'n LIVE DVD 「May'n★Act」

マクロスF「歌シェリル」May'nのLIVE DVD。やっべー行きたくなる。
特に福山芳樹との突撃ラブハートDUETがすげーよかった。iPodにつっこもう。

突撃ラブハート シェリルバージョン的な。

土日は休みまくってしまった。
遊びのプログラミングをしたり、狩りしたり、読書したり、DVD観たり、髪きったり、狩りしたり。

RIMG0002.JPG

FF VII ADVENT CHILDREN COMPLETEを買ってしまった。
許すまじ抱き合わせ商法。買っちゃうよそりゃ(;;

FF XIIIすげー綺麗。泣きそうになるくらい。
開発スタッフが死にそうになっているところを想像しても、泣きそうになる。

修羅場じゃすまんな、これは・・・

遊び。
ARToolkitをVisual Studio.NET 2008 Express Editionでビルドすることにようやく成功。

WDKをインストールし、DirectShowをビルドして、DSVLをビルドして・・・と、約4時間。
Visual Studio.NETのバージョンアップのせいで微妙なエラーがあったりとか、大量の警告が
出たりとかしたが・・・まぁなんとかできた。

とりあえず添付されているサンプルを動かしてみた。
こんな感じで、現実の世界に、3Dのオブジェクトを重ね合わせられる。
うお、すごく未来な感じ。楽しい・・・

これが素の映像。

artoolkit_test_01.PNG

で、この紙に書かれたマークの上に3Dの立方体が表示される。

artoolkit_test_02.PNG

当然、紙を動かせばそれに応じてオブジェクトも動く。
やべ、実際に動かしてみると、楽しい・・・

何気にこれまで仕事で培った知識が役に立ったり。
さんざんDirectXとかやったからなぁ・・・

ビルド手順はこんどまとめよう。

と、格闘中。

RIMG0002.JPG

なんかARのアプリケーションを作りたいなーとか思って始めたのだけど、
手元にVisual Studio.NET 2008 Express Editionしかないために、色々な罠にはまることに。
まだビルドすらできていない・・・atlbase.hがなくなっているし。あー。

どうやらWDKが必要らしい・・・昼休み的にやる作業ではないので休日に持ち越し。ショボン。

やり方わかったらまとめてアップしよう。(需要あんのか??^^;)

全然画像と文章が関係ないっぽく見えるけど、頭の中ではつながってます。まだ言えぬ。

なんだかかなりへろへろです。疲れたー。
明日はおうちで仕事予定。

そんなわけで、家飲み家飲み♪

RIMG0033.JPG

なんちゃってチャイナブルー。
洗い物を増やしたくなかったのでグラスも適当。


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髪伸びすぎたー。切りたい・・・

土曜日あたり、近くのヘアサロンに行ってこよう・・・
靴や洋服も買いたいし、土曜日は色々まわる日だな。ようやく仕事もひと段落したし。ふう。

仕事中ですが、Internet Explorerの罠にハマっとります・・・padding計算、頭悪すぎ。

そういや仮面ライダーカブトのキャストオフってギミック、いいなぁ。
僕の体も実はキャストオフ前で、「キャース オーフ」したら中身が小栗旬だったりしねえかなぁ。
ようやく体重が73kg台に突入。ある意味キャストオフ中。

仮面ライダーの合成音声(?)大好き。
「仮面ライドゥー ディディディディケイド」みたいな。毎回ツボ。


さて現実逃避終わり。調べよう・・・


やざわラボ ネタ第一弾 yeffects(わいえふぇくつ) 公開しました。


WEBページにエフェクトをつけるためのJavaScriptライブラリ。
趣味でページを作る中で副産物的にできたもので、単純だけど意外に使えるかも。
同じような効果を実現するライブラリは他にあるのだろうけど、習作的な意味もあり。

趣味のページ作りの中でちまちま強化していこうかなと。そんな感じのネタ。


学生時代のページ、全然メンテナンスできていなかったので閉鎖しました。
もし困っている方がいましたら大変申し訳ないです。
t-minazukiあっとe-mail.ne.jpにメールを。今もかなり忙しいので
対応が遅くなってしまうかもしれませんが・・・

あと、仕事と関係なく、趣味でへろへろアニメーションバリバリのページ作り&ライブラリを
作ってます。
今日公開しようと思ったのですが、なかなかリファレンスを書く時間がなく断念。
今月中くらいには空き時間で進めたいなぁ。やはり個人の創作活動(?)はそれなりに
続けたいなぁ。

どうでもいいけど、朝「ワンピース」で泣いた。
コミックスで読んでたけど、やっぱりよいなぁ。泣ける。


深夜アイドル番組を見ていたら、エンディングテーマが「タニザワトモフミ」だって。
(僕の名前は、名字も名前も読み間違えるとタニザワトモフミになる。)

あれ、オレか?みたいな。一瞬笑えました。
ググってみたら「谷澤智文」ですって。同世代だし、がんばって欲しいなぁ。
ようやく仕事がひと段落。久しぶりにまったり中。

RIMG0032.JPG

写真はiPodの体重管理アプリ。
2ヶ月で10kg前後減量した。グラフになるとすごく励みになる。

とりあえず目標の75kgは達成できそう。次、60kg台に突入って感じかな。
ペースをキープできれば、来月には70kg前半にはなるかなー。

はいきた!今クールのツボアニメはっけんー


ガールズバンド大好きです。OP/EDどちらも最高です。
やっぱりガールズバンドはベースの子が一番かわいいとおもう。
OPのサビ部分のベースがノレる。弾きたい・・・

忙しい日が続いていますが、なかなか楽しい。
思うことをつらつらと。

今出入りしているカラビナシステムズは、産み出す力がハンパない。
多少荒削りでも、ガンガン形にしていく。その形をお客さんに確認してもらいながら、
ものを仕上げていく・・・という方式。とにかくスピードと量が激しい。

これは僕が前の会社にいたときはできなかったことだなぁと思う。
自分自身はガンガン突き進むタイプ(たぶん僕とつきあってくれる人はそれを
買ってくれているのだと思う)だけど、周りのひとを巻き込むことができなかった。
そういうアグレッシブな組織作りを進めることができなかった。
これは自分の力が至らなかったせいだと考えなければならないと思う。
一般論としては、このやり方以外の組織の形も当然あるけれども、
少なくとも前の会社では、主力となる僕の性質にあわせた「ガンガン突進タイプ」の
組織にするのが最善だったように思う。
(ただの自惚れ・自意識過剰にならないように客観視する必要があると思うが、
 それを踏まえてもこの認識は間違っていないと思う。)

月並みだけど、モンハンと一緒で、
  • 自分が求められている役割に応じて武器を使い分ける
  • メンバーの特性に応じて作戦を使い分ける
両面が必要なんだろうな。
そういう意味では自分はどんな武器を持っているか?改めてじっくり考えてみよう・・・


そうそう、やざわラボ初プロダクト(?) 空き時間で進めてますよ。
日曜日あたりにリリース予定。

ようやく「ラボ」っぽいことをはじめられそう。

jQueryベースのアニメーションライブラリを試作中。
この手のものは世の中にはごまんとあるのだろうけど、まぁ、習作的な位置づけで。

コンセプトは jQuery + 構造化アニメーション。
複雑なアニメーションをわりと単純な記述で実現できるような仕掛けを考え、試作中。
とりあえず3時間くらいでそこそこのモノができた。

まぁ、近日公開ということで。

こんな単純な関数にハマってしまった・・・忘れないようにメモメモ。
意外と気づかずに使っている人は多いんじゃなかろうか。
(たぶん、目立った問題は起きないんだろうなぁ・・・)

間違いがありましたらご指摘を。


ポイント:
JavaScript組み込み関数parseInt(string,radix)は、radix省略時はstringの内容により
radixを決定する。(しかも実装によって動作が変わる可能性がある。)
10進で解析したいときはparseInt(string,10)とすべき。

詳細:
parseInt関数を使ってプログラムを書いていると、radix省略時はradix=10として
解析しているように見えるが、ECMAScript Specにはradix省略時の動作として、
こんなことが書いてある。

If the length of S is at least 1 and the first character of S is "0", then at the implementation's
discretion either let R = 8 or leave R unchanged.

つまり、実装によっては"08"のような数字を与えると8進数扱いで解析をする可能性があると
いうこと。'8'は8進数の構成文字としてありえないので、そこで解析終了。結果は0になってしまう。

日付の処理をしていて、「1986/10/08」とかしたときになぜか「1986,10,0」と解析されちゃって
勘違いに気づいた。
日付とか、ゼロでフォーマットされる文字列を使っている場合は意外に多いので、
ハマってしまうことがあるのでは・・・?


ということで。

CSSの計算ルール・属性の意味を忘れていたので、備忘録的にブックマーク。
こうまとめてくれるとわかりやすくてよいなぁ。


ちょっと遊びにスクリプトとか書いてみたいなぁ。effectとかバリバリに使って。

仕事が一区切りつきそうですよ。久しぶりで少々しんどかった。
というわけでマンガ衝動買い。

20090405.jpg

  • 冬目景「アコニー」 1巻
  • 空知英秋「銀魂」 28巻
  • 曽野由大「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊」 4巻

アコニー、気に入った。
妖怪とか幽霊とか大好き(でも実際に見えたりしたらたぶん気が狂って死んじゃう)のと
タッチが気に入った。これからチェックだな。

少年ジャンプが大好きです。
なかなか少年から脱出できません。なかなか努力・友情・勝利の無間地獄から脱出できません。
ヤンジャン読みまくるような大人になると思ってたんだけどなぁ。

本棚があふれて大変なことになっておる・・・

仕事先の事務所に泊まりです。眠いです。ウフフ。

マジ今週は忙しいなぁ・・・がんばろう。


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