2009年3月アーカイブ

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桜を愛でつつ、酒を飲んでました。

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photo by D先輩。

朝10:30~19:30までひたすら飲み食い。先輩の友人やら、後輩の息子やら、
にぎやか。こんな幸せなことはない。

さて今週は色々なことが追い込み。がんばろう。




昨日代々木公園でお花見してきました。

写真を撮ったのですが、気づいたらSDカードをさしていなかった・・・

撃沈。意味ねえ。D先輩が撮った写真をもらおう・・・


キッチンがあまりにも雑然としていたので掃除。
なんかカッコよくなった。


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お酒大好きです。カクテル作って、ひとりひたりながら飲むのが好きです。

一緒に飲む人には、ビールばっかり飲んでいる印象があるかもですが、
家飲みはカクテルです。安いし、飽きないし。

何より、アルコール度数を調整し放題なので失敗しないのがよい。


今日はB先輩とホルモン焼き。新宿西口大門ホルモンはマジ旨し。僕の
失敗で値段高めになってしまいましたがw(食べ放題のほうが安かった・・・)

明日は代々木公園でお花見ナリよ。場所取り班、がんばりやすw


朝起きたらこんなものが・・・

RIMG0022.JPG

ちょ、おいww
昨日飲んだ帰りに寄ったゲオで買ってしまった模様・・・
3000円って値段設定って絶妙だよなぁ。
酔っ払い的には許容できる値段。でも、次の日ちょっと後悔する値段。

そういや以前、歌舞伎町からの帰りにエヴァ初号機買ったこともあったなぁ。
なんでコンビニでプラモ売ってんだ的な。んで、なに午前4:00にプラモ買ってんだ的な。


武装神姫 ストラーフbisというらしい。(衝動買いなのでちゃんと知らなかった)

やっぱりツインテールが好きみたいです自分。


sabra

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すみません愛読書です。
B.L.T.と一緒にsabraをゲット。

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表紙がゴーオンシルバーの子だったのでつい・・・的な。


あと本日の苦行。
「Tomcat + Struts 2でTomcat終了時にLogFactory.getCachedFactoryでNullPointerExceptionが発生する」

なぜこんなことが起きてしまうのか。ざっくり言うと、

  • TomcatのWebappClassLoaderは、終了時に自分がロードした全クラスのstaticフィールドを強制的にnullにする
  • Struts 2が使用しているLogFactoryクラスは、クラスロード時にstatic factoriesフィールドにオブジェクトを設定し、メソッドはすべてfactoriesフィールド != nullであることを前提に実装している
  • Struts 2のDispatcherはstaticフィールド初期化時にLogFactory.getLogを呼び出すが、これがWebappClassLoaderの終了時に呼び出されてしまう(リフレクションの複雑な挙動に足を突っ込んでしまうので詳細は割愛。)

で、結果的にLogFactoryクラスが想定していない状態でメソッドが呼び出されてしまい、
ぬるぽになると・・・TomcatやStruts2やCommons Loggingのソース読んだりして3時間近く
使ってしまった。
ググってもあんまり情報が出てこなかったなぁ・・・終了時の例外なんてみんな気にしないのだろうか^^;

ちなみに、システムプロパティを変更することでWebappClassLoaderのフィールドリセット処理を
抑制できる。これでぬるぽは起きなくなる。(詳細はWebappClassLoaderのソースコードを
見ればわかる。)

眠い。寝よう。
なんかTomcat 6 + H2 DatabaseでDriverManager.getConnectionする時に
例外がおきるなぁ・・・
例外はgetConnectionとは別スレッドで発生していて、アプリケーションの動作上は
特に問題は発生していないように見えるのだけど、気になる。

----
Daemon System Thread [Finalizer] (Suspended (exception NullPointerException))
  JdbcOdbcDriver.finalize() line: not available
  Finalizer.invokeFinalizeMethod(Object) line: not available
----

ちなみに類似の記事を発見。全然環境は違うけど。


H2 Database開発者のThomas Muellerは「JDBC-ODBCブリッジに関係があるので
あって、H2とは関係ない」的なことを言っているし、
結局、上の記事ではiBATISの問題(Connectionを二重クローズしていた)だった
みたいなので問題なさそうではありますが。


なんか他にも仕事はいりそう。そこそこ順調。がんばろう。


遊びたい!拡張現実(AR)を簡単に(?)実現するライブラリ。


マジで時間作って遊んでみよう。
やってくれましたイチロー先生。なんか演出じゃないかと思ってしまうような
すさまじい展開。あまり野球は見ませんが、今回は例外。常に心臓バクバクでした^^;
これからひとりビールを飲んで祝いたいと思います。
(そのあとちょっと仕事しないとだけど^^;)

以下、postfixでの.forwardの記述方法メモ。忘れないように。
ちなみに今回の設定対象のサーバはmbox形式なので以下のようにする。
/home/(アカウント)/.forwardに、
----
\(アカウント名),(転送先アドレス)
----

viのキー操作を忘れて一瞬焦りました^^;

WBC

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仕事先の事務所で観戦中です。

仕事になりません。がんばってくれよ~
なんか色々な技術と格闘中ですよ。
寝る時間の確保が・・・

とらドラ!やばし。
あんまりラブコメ(?)は好きにならないんだけど、今回は完全ツボです。
切ない、切なすぎる・・・小説買おうかなぁ。

そうすると、また寝る時間が・・・ーー;
・・・の、応援に行って参りました。
友人のkanくんは見事完走。すばらしかった!!!

で、生平井アナはまったくみれんかった。あれ?って後ろ姿のみ。
どんだけー。


で、お疲れ会で焼き肉食べ放題。食べまくりました。
酔いまくってちょっとダメなことを何度かやっちまいました。なんとか
まとまりましたが、反省反省。


で、帰りに勢いで田無でひとりカラオケ。(何故
以下ソングリスト。

  • JAM Project「SKILL -Album ver.-」
  • JAM Project「No border」
  • abingdon boys school「INNOCENT SORROW」
  • Gackt「REDEMPTION」
  • Dir en grey「mazohyst of dicadence」
  • Dir en grey「予感」
  • 南春香・南夏奈・南千秋「経験値速上々↑↑」
  • 南春香・南夏奈・南千秋「絶対カラフル宣言」
  • 可憐Girl's「MY WINGS」
  • サイキックラバー「侍戦隊シンケンジャー」
  • DOES「曇天」
  • KELUN「SIGNAL」
  • POSSIBILITY「sanagi」
  • 逢坂大河・櫛枝実乃梨・川嶋亜美「プレパレード」
  • 逢坂大河・櫛枝実乃梨・川嶋亜美「オレンジ」
  • SEX MACHINEGUNS「みかんのうた」
  • グループ魂「チャンピオン鷹」
  • ALI PROJECT「裸々イブ新世紀」
  • GReeeeN「刹那」
  • NANA starring MIKA NAKASHIMA「GLAMOROUS SKY」

などなど。一貫性がありません。何なんだ君は。

録りためていたDVD、話数を間違えて保存してしまった・・・
とらドラ!13~15話が消えたぁ・・・もうDVD買っちゃおうかな。

趣味と思ってあんまり真面目に管理していなかったのだけど、いかんね。
もはや頭は信用できん。(面倒くさくない範囲で)ちゃんと管理しよう。

とは言え、管理用のファイルを増やしてもそれにアクセスするのが面倒だしなぁ・・・
アクセスしやすいという点ではGoogle Docsを使えばよいかな。どうせ趣味の情報だから
消えたり漏洩してもダメージはほとんどないし。


しまつた。シコシコiPodに映像をインポートしてたら、
ffmpegの設定を間違ってることに気づいた・・・
すげー横長になってるし。はいやりなおし〜。

昨日買ったマンガ。

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  • 「鉄のラインバレル」 12巻
  • 「ツバサ」26巻
  • 「ジオンの幻陽」 上下巻

ペインキラー、気に入った。伝承ネタもロボットも(当然)美少女も
大好きなのですごくツボです。ラインバレル。
ロボット美少女ものと思わせつつ、黄泉津比良坂(よもつひらさか)みたいな
伝承(?)ネタを出してくるあたりがかなりツボです。

アニメは原作を踏襲してない分、もったいないかも〜。
とはいえいよいよ最終回。刮目せよ!(酔

どーもくん 海外でも活躍中。

kitty14.jpg

癒し系画像かと思いきや。
God kills a kittenて。どーもくんは神罰の化身?

英語力がないので、とりあえず毎日海外のネタサイトをみて勉強することにしてます。
ネタばっかり。

引用元:http://www.flickr.com/photos/discoweasel/2977014064/

ようやく納品物の準備作業終了ですよ。
昨日のGuiceの罠のせいで睡眠不足。仕事場で「いま眠いでしょ」と指摘されるくらい。
(どうやらオーラがゼロだったらしい。オーラって^^;)


風呂上りにGoogle Codeを見てみた。
昨日の「Guice 1.0 + Struts2でmoduleがconfigureされない」はやはりバグだったらしい。
以下、GuiceのChangesからの抜粋。

> r299
> Fixed Struts 2 plugin to load user's module. Added more error detection.

おお、ちゃんとinstall(module)が追加されとる。
ってか今更ながらGoogle Codeもすげえ。開発環境みたいな画面。

なんか2.0のプレリリース版がダウンロードできるみたい。
そのうち2.0が出て改善されることでしょう。ってことで。

Guice

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Google Guiceで遊んでみています。
Struts2 + Google Guiceで遊んでいたんですが、どうやらGoogle Guice 1.0に
バグ?がある模様。

ざっくり言うと、自分で実装したModuleクラスをguice.moduleプロパティに指定しても
configureされず、binderへの処理が反映されない・・・
アノテーションで@ImportedByを指定するなどは反映されるみたい。

どうも1.0のソースコードを見ると、GuiceObjectFactoryからguice.moduleの
configureをし忘れている感じ。これじゃあ呼ばれないよな。と。
いくつか英語のサイトで同じような問題に遭遇している人の投稿をが見つけたので、いずれ
解消されることでしょう・・・今回はとりあえずアノテーションで対応。


で、僕の2時間を返してください。
マイベース。弾けないけど。

RIMG0012.JPG

ベース大好きです。弾けないけど。
初音ミク「メルト」とか、ベース弾けたら超楽しいだろうなぁ・・・

あと3DCGのコツが少しつかめた・・・かも。時間をみて、今考え中のものを
ちびちび作っていってみやう。


おぉ、ようやくStruts 2の思想がわかった。

Struts 2はStruts 1とは別物・・・とは言われて調べてみたものの、しばらく
Struts 1とかJavaでのWEBアプリケーション作成方法はこんな感じだという固定観念に
とらわれ色々誤解していた。
WEBで概念図を見て、その概念図にしたがって実践してみてようやくはっきりわかった感じ。

これまで自分が持っている知識を活用して、新しい概念を理解しようとするのは、
効率的だしそうすべきだけれど、
今回のように半分ホコリをかぶった知識で理解しようとすると微妙なズレが蓄積されて
おかしな理解になってしまう・・・
常に最前線で追いかけているつもりでもこれは起きうることだと思うので、
いったんリセットして見直してみることも重要・・・ということだろうか。

ただし、毎回リセットしていたら無駄。常に視点を動かす+これを高速に繰り返す。
ということなのかなぁ。


さて、これから趣味タイム。Blenderで3DCGを作ってみて遊んでみやう。
mac miniからDVDが取り出せなくなった場合のトライ手順(俺流なのでもっといい手段があるかも):

  1. 再起動し、チャイムが鳴るまでマウスボタンを押し続ける
  2. Open Firmwareからejectする(再起動し、command+option+O+Fボタンを押し続ける。コンソールが現れるので「eject cd」と打ち込む。)
  3. 排出口が下を向くように、縦方向に傾ける


結局3.でできちゃいました。
英語で、「傾けたら取り出せたぜ!」みたいな記事があったので「ウソだろ」と
思いつつトライ。なんか原始的な対処がうまくいき爆笑。
(意外と日本語のサイトには3.は載ってなかった・・・)


やっべー来た。自分の好みに完全にヒットです。

RIMG0011.JPG

supercell feat. 初音ミク

ピコピコ+ガリガリギター+ウネウネベースの饗宴。
とにかく自分の好きな音がひたすら組み合わせられている感じ。仕事しながら
激しく聞きまくってました。
(まだ本日予定の仕事が終わってないけど。うふふ。)

どれもツボですが、「メルト」はヘビーローテ決定です。
さて、こいつをBGMにあと3~4時間がんばろう・・・
その後ブログカスタマイズ。充実しているけど死ねる。うぉぉ。




Movable Typeの設定かえたい・・・
ちょっと今別の作業中だからできないが。今週末にチャレンジしよう。

今日は友人に3D携帯を見せまくってみた。
プリセットされている3Dムービーのオープニング映像(CG)はみんな驚いてくれたが、
本編部分(実写)はどうも微妙な反応。
勉強がまだなので確かなことは言えないが、どうも実写部分は奥行きがガタガタに見えるのが
不自然で気持ち悪いみたい・・・

ちょっと時間をみて勉強してみよう。

3D

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3D携帯がおれんちに・・・キター!

RIMG0009.JPG

ちょっと目がチカチカしますが、確かに立体的です。
すげえ。なんか変わるかも。あとで遊んでみよう。



本日の某会社での定例ミーティング。2点。(100点満点中。)
そこそこウケたはウケたかもしれないが、あまりにも事前情報収集が少ないなど問題あり。
分析してまたがんばろう。


お、78.9kg。ダイエット順調順調。

AV-98

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俺的プラモコレクション写真。酔っ払った勢いで。

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篠原重工製 AV-98イングラム3号機。

1998年に警視庁特車2課に配備され、2001年までレイバー犯罪鎮圧に運用される・・・
みたいな。(うろ覚え)
パトレイバーは八王子とか秋川(地元)とかが舞台になっているのでとっても
親近感沸いて好きでした。

3号機はマイナーなマシンですが、何気にカッコよくて素敵です。
本日のマンガ。

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  • ONE PIECE  53巻
  • 黒鷺死体宅配便  11巻

蛇姫さま美しい!ONE PIECEは勢いを失わないなぁ。すごい。


本日の数字。
今日試しに何人かの人の考え方を数字にしてみた。

・・・それぞれ、原点が少しずつずれていることに気づいた。

今まで「なぜ、この人はこの考えに則って動いているのだろう?」と思ったことが
あったのだが、この数値化によって一目瞭然。なるほど・・・という感じ。
みんなそれぞれの考え方に則って動いている。みんなそれぞれ位相が少しずつずれている。
では、自分の位相と相手の位相、どれだけずれているか?少しわかるだけでだいぶ変わる・・・

・・・数字は呪のひとつ。さて、これからどうするか・・・?
本日は仕事とあとゲームを少々。

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PlayStation3「AFRIKA」

アフリカを舞台にひたすら写真を撮りまくるだけという超癒しゲーム。
ひたすらカバのあくびを待ったり、ひたすらチーターの狩り場を探したり、なんだか
とても癒されます。

ちなみにモンハン2nd Gのほうは全然進んでません。
全然オオナズチに勝てません。狩るより写真撮るだけのほうがよいなぁ。
serendipity
【名】
    予期せぬ良い物[楽しいこと]を見つけ出す才能
(英辞郎 on the WEBより)

ちょっと昨日今日でいろいろ考えさせられる話を聞いたので、なんとなく
思い出した言葉を検索してみました。


夢を追いかけるべきか?現実に生きるべきか?という二者択一がよく出てきますが、
実は、これらは互いに独立した選択肢ではないことに、ようやく気づくことができました。

夢を追いかけるにしても、今すでにある現実の上に実現していくしかなく、
現実に生きるにしても、一定の理想像をゴールにすえてそこに突き進むようにようにしないと
大概うまくいかない。
(特に、現代のような激しいうねりの時代においては、個人がそれぞれ常に何らかの
理想像を念頭においていないと方向がぶれてしまう気がします・・・会社だってさくっと
消えてしまう時代ですから・・・)

結局、夢と現実、どちらを強く意識するかというだけの話なのかもしれない。
たぶんどちらかしか考えていない人はうまくいかない。
どちらかを強く意識して試行錯誤しつつ進めていると、たぶん、予期しないところで
もう片方への入り口が見えてきて(その人のSerendipityによって)、そこで一段、夢の面でも
現実面でも世界が開ける。
これを繰り返し・・・みたいな。


まぁ、そんなきれいなことばかりではなかったですが、いずれにせよ、
赤の女王の台詞「その場にとどまるためには、全力で走り続けなければならない」は
現実をついていると思う。
逆に、全力で走り続けていれば、不思議と周りも引き寄せられてくる感じがする。


・・・と信じて生きるしかないですね。人間は^^;
ちなみに本日酔っぱらい^^;
ちょっと縁があって、出版のほうの話をさせていただきました。

今回は残念ながら辞退という方向で。
さすがに素人の僕は実質1ヶ月半で320ページは無理ですよ。
他の仕事もあるのでぶったおれますーー;
B.L.T.をひさしぶりに購入。

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AKBアイドリング!!!なるものが結成されたようです。
EXILEも人数が倍になってしまう時代。もはや記憶力も限界です。

ちなみにアイドリング!!!の谷澤恵里香ちゃんを応援してます。
"谷"のやざわが名字の芸能人は少ない・・・


風邪ひいたので今日はおとなしく寝ることにします。
ついにこの時代がきてしまったか。ハムスター発電。


うだうだ説明するよりも上記サイトを見ていただくのが早いでしょう。なんだか大変そうです。


新製品「淡麗W」を飲んでみた・・・うーん。ちょっと僕の好みの味でないなぁ。まずいとは
思いませんが、単純に好みの問題かな。

さて風呂はいって寝よう。
あらかわいらしい。
ダイオウグソクムシが好きとか戦隊が好きとかだいぶ変なところも素敵です。



今日の恐怖。
自分がやらなくなることの恐ろしさ。
何をするのであれ、自分自身が最前線に立っていないといろいろなこと(例えば戦局とか・・・)が
わからなくなる。
たしか、以前読んだ本に、ドイツ人将校の話があったような。実感しました。これは恐ろしい。

人間は楽なほうに居場所を見つけてしまうとそこにはまってしまう。これはその人が駄目とか
そういうことではなく、生物そのものの特性みたいですね。
鏡の国のアリスの、赤の女王の話みたいな・・・

大学の先輩に言われましたが、ベンチャーはウルトラマラソン。走り続けることが重要。


・・・あっカトパンがはじまった。では。
疲れた現代人の方は是非。



ある子に「これって中の人が書いてるんでしょー」とか言われましたが、断じてそんなことはありません。
あくまでもガチャピンが書いてます。
あと「誰が撮ってるんだよ」ってアングルの写真が多いですが、これはきっとマネージャーが撮ってるんです。
なんか制作スタッフの方がシフト組んで定期的に撮ってるんじゃありません。
先月の読書。

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大戦中の日本を舞台に、陸軍内に設立された架空のスパイ養成学校"D機関"。
この組織を設立した伝説のスパイ結城中佐と、この組織でスパイとなった若者が、大戦末期の
東京・横浜・上海・ロンドンで情報戦を展開する・・・というお話。

"職人スパイ"ともいうべき登場人物たちの緊張・決断が面白い。これは現代にもあてはまる。
  • 現場のスパイ ・・・ 自分の目で見、耳で聴き、任務遂行・生存のためにスピーディに決断する
  • ボス(結城中佐) ・・・ 部下の動きを想定・把握し、危険に対して事前に手を打つ

現代はほぼ日常的に情報戦が展開されていると言っても過言ではない。
それが直接死につながらないにしても、生命を賭して動くくらいの気持ちも必要なのだろうなぁ・・・

なんて。
つくってみた。最低限の設定しかしていない。暫定版。


まだデフォルト設定なので見た目が微妙ですよ。
あと、/blog/からブラウザ種別を自動判別してPC用/携帯用に表示できるようにしたいなぁ・・・
うまし。なんかうちの地元はホルモンが名物らしい。

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本日の収穫。

  • 茂木健一郎「脳を活かす仕事術」

これまで読んだ範囲内では、
  • 人間の学習機能には感覚系学習(視覚・聴覚などからインプットした情報をもとに学習。読書・美術鑑賞など)と運動系学習(実際に体を動かすことにより学習。実際に文章を書く、絵を描くなど)がある
  • これらは独立しているため、バランスよく鍛えなければならない

・・・というような話。リーダーは根性論・経験だけでなく、脳科学などの理論に基づいて合理的に考える必要がありそう。

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